Fenakistiskop był pierwszy mechanizm animacja generowane iluzję optyczną odtworzony ruch płynu obrazów. Wynalazek ten uznano za pierwsze urządzenie służące rozrywce ruchomych mediów, będąc pierwszym krokiem do rozwoju przemysłu kinematograficznego na całym świecie.
Fenakistiskop był w swoim czasie czymś podobnym do dzisiejszej animacji GIF. Główne podobieństwo polega na tym, że oba mogą renderować tylko krótkie animacje, w ciągłych i powtarzalnych cyklach.

Źródło: Cooper Hewitt, Smithsonian Design Museum, za Wikimedia Commons.
Kiedy wynalazek pojawił się we francuskiej gazecie Le Figaro w 1833 roku, wyjaśniono pochodzenie jego nazwy. Phenakistiscope narodził się z języka greckiego i pochodzi z hybrydyzacji słów „oszustwo” i „oko”.
Pierwsza wzmianka o użyciu terminu fenakistiskop pojawiła się w maju 1833 roku, kiedy to francuska firma Alphonse Giroux et Compagnie chciała zaimportować przedmiot. Zamówienie przybyło przewiezione w skrzynkach z nazwą phenakistiscope.
Historia
Pod koniec 1832 roku prawie jednocześnie pracowały dwie osoby. Tak było w przypadku belgijskiego fizyka Josepha Plateau i austriackiego profesora Simona Stampfera.
Plateau rozpoczął swoje eksperymenty, gdy był zaledwie studentem w college'u. Wyjaśnił, że dostrzegł istnienie złudzenia optycznego, patrząc na dwa koła zębate, które obracały się szybko, ale w przeciwnych kierunkach.
Był pod wpływem Petera Marka Rogera, który w 1824 roku opublikował artykuł dotyczący oszustw optycznych. Dlatego Plateau poświęcił się głębszemu zgłębianiu tego zjawiska i opublikował swoje pierwsze odkrycia w 1828 roku.
Już w 1829 roku w liście do czasopisma naukowego przedstawił swój wynalazek (choć nie nadał mu nazwy). Był to dysk, który przekształcał anamorficzny obraz (zniekształcony obraz, możliwy do rozpoznania tylko pod określonym kątem) w normalny obraz, gdy był szybko przesuwany.
Wpływ Faradaya
Znany fizyk Michael Faraday również pisał o złudzeniach optycznych w 1830 r. Ale zauważył podobieństwo swojej pracy do pracy Plateau, studiując także publikacje Rogeta. Ostatecznie artykuł Faradaya posłużył jako inspiracja dla Plateau, który kontynuował eksperymenty z obiektem.
W 1832 r. Plateau zaprojektował działający model fenakistiskopu, który pokazał światu kilka miesięcy później, w 1833 r. Był zwolennikiem idei, że złudzenia optyczne mogą mieć więcej zastosowań.
Stroboskop Stampfer
Simon von Stampfer był matematykiem, który miał również dostęp do pomysłów Faradaya, będąc źródłem inspiracji do wynalezienia tego, co nazywał dyskami stroboskopowymi lub optycznymi dyskami magicznymi.
Jego pomysłem było umieszczenie serii obrazów online na dysku lub cylindrze. Aby wykorzystać większą liczbę obrazów, zaproponował użycie długiego paska papieru nawiniętego na dwie równoległe rolki (podobnie jak działały rolki folii).
Do lutego 1833 roku stworzył już sześć różnych dysków, zadrukowanych po obu stronach. Patent na swój wynalazek uzyskał w Austrii razem z Matthiasem Trentsenskim.
Plateau zawsze zdawał sobie sprawę, że trudno mu było określić, kiedy przyszedł mu do głowy pomysł na aparat. Powiedział, że jest przekonany, że on i Stampfer wymyślili ten wynalazek w tym samym czasie.
Później, w 1834 roku, Roget twierdził również, że stworzył kilka fenakistiskopów, twierdząc, że jego odkrycia miały miejsce w 1831 roku, ale ich różne zawody uniemożliwiły mu opublikowanie jakiegokolwiek pisma o ich postępach.
Biografia Joseph Plateau
Joseph Antoine Ferdinand Plateau (1801-1883) był fizykiem pochodzenia belgijskiego. Wyróżniał się tym, że był jedną z pierwszych osób, które zademonstrowały iluzje wywołane ruchomymi obrazami i poradziły sobie z nimi. Nigdy nie opatentował swojego wynalazku, ale stworzył grupę sześciu płyt dla firmy Ackermann & Co w Londynie.
Sześć płyt zaprojektowanych przez Plateau ukazało się w lipcu 1833 roku. Później firma wydała także projekty Thomasa Talbota Bury'ego i Thomasa Manna Baynesa.
Joseph Plateau nie nazwał swojego wynalazku, kiedy po raz pierwszy opublikował swoje artykuły w 1833 roku. Później zlecono mu użycie terminu phenakistiscope w innym piśmie, którego celem było omówienie podobnych urządzeń, które zaczęły wychodzić na jaw i nad którym nie pracował.
Użył dwóch terminów na określenie swojego wynalazku, najpierw fantomoskop (podobno najbardziej lubił nazwę), a następnie ostateczny fenakistiskop (którego nazwa była najpopularniejsza).
cechy
Fenakistiskop może być używany tylko przez jedną osobę naraz. Wyświetlany obraz był zniekształcony, gdy ta osoba obracała urządzenie z prędkością wystarczająco dużą, aby stworzyć iluzję ruchu.
Osoby odpowiedzialne za tworzenie rysunków czasami tworzyły je z odwrotnym zniekształceniem, ponieważ iluzja, którą generował, powodowała, że niektóre obrazy zwijały się lub wyglądały na cieńsze.
Większość rysunków nie miała na celu oddania poczucia rzeczywistości. W przypadku kreskówek zniekształcenie, które nastąpiło, nie było takie oczywiste. Chociaż jego stworzenie było wynikiem badań naukowych, fenakistiskop był sprzedawany jako urządzenie, które służyło bardziej jak zabawka.
Na początku był bardzo udany, ale popularność urządzenia malała wraz z upływem czasu i zaczęto go uważać za bardzo podstawowy przedmiot dla dzieci. Jednak niektórzy naukowcy nadal uważali urządzenie za bardzo przydatne narzędzie.
Funkcjonowanie
Fenakistiskop składał się na ogół z dysku, zwykle wykonanego z tektury, który mógł się obracać i był przymocowany pionowo do uchwytu. Promieniowo, zgodnie ze środkiem dysku, zostały umieszczone obrazy generujące kompozycję animowanych sekwencji.
Zawierał małe, prostokątne otwory, które były równomiernie rozmieszczone wzdłuż całej krawędzi dysku.
Użytkownik był odpowiedzialny za obracanie dysku. Musiał patrzeć przez poruszające się szczeliny na obrazy, które odbijały się w lustrze. Użytkownik mógł następnie obejrzeć pojedynczy obraz, który symulował ruch.
Gdy ilość obrazów była równa szczelinom, animacja pojawiała się w ustalonej pozycji. Mniejsza liczba ilustracji powodowała, że obrazy dryfowały w kierunku przeciwnym do obracania się dysku. Odwrotnie było, gdy było więcej obrazów niż otworów.
Bibliografia
- Buerger, J. (1989). Francuskie dagerotypy. Chicago: University of Chicago Press.
- Laybourne, K. (1999). Książka animacji. Nowy Jork: Random House International.
- Rossell, D. (1999). Żywe obrazy. Boulder, Colo.: NetLibrary, Inc.
- Vecchione, 100 niesamowitych projektów Science Fair firmy G. Goodwill zrób to sam. New Delhi: Goodwill Pub. House.
- Zone, R. (2014). Kino stereoskopowe i początki filmu 3-D, 1838-1952. Lexington: The University Press of Kentucky.
