- Charakterystyka fantastycznej opowieści
- Struktura
- Początek
- Rozwój
- Finał
- Elementy
- Postacie
- Otaczający
- Pogoda
- Atmosfera
- Wątek
- Tradycyjne fantastyczne bajki dla dzieci
- Wymyślony przykład fantastycznej opowieści
- Moc wiary
- Tajemniczy sen ludzi
- Dziwny ślimak
- Dziwna magia
- Bibliografia
Fantastyczna historia jest literacka narracja, która składa się z opowiadania, które są dalekie od rzeczywistości. Innym sposobem zdefiniowania go jest tekst, który opowiada o kolejnych nadprzyrodzonych i niezwykłych wydarzeniach, które nie występują w prawdziwym świecie, przez co mogą wydawać się nielogiczne, niespójne i irracjonalne.
Fantastyczna opowieść może zawierać prawdziwe elementy lub działania z życia codziennego, ale zawsze będzie zorientowana na wyzwalanie zaskakujących, wymyślonych i niewytłumaczalnych sytuacji. Celem tego rodzaju opowiadania historii jest wzbudzenie ciekawości, przedstawienie różnych poglądów na różne rzeczy i pozostawienie lekcji.
Fantastyczna opowieść, okno na wyobraźnię. Źródło: pixabay.com.
Fantastyczna opowieść łączy rzeczywistość z nierealnością. Z jednej strony bohaterowie wykazują wiarygodne cechy i nawet odbiorca może się z nimi utożsamiać, podczas gdy wyobraźnia i niecodzienność przejawia się w doświadczeniach, które przytrafiają się bohaterom. Te historie są zwykle skierowane do dzieci i młodzieży.
Charakterystyka fantastycznej opowieści
Fantastyczna opowieść ma następujące cechy:
- To krótka historia.
- Musi mieć fabułę lub argument o logicznej kolejności w historii.
- Ma niezwykłe elementy i okoliczności, które są sprzeczne z prawami natury lub świata rzeczywistego.
- Zdarzenia nadprzyrodzone zdarzają się postaciom, które zwykle mają prawdziwe cechy.
- Fantastyczna opowieść musi mieć środowisko, w którym bohaterowie wykonują swoje działania. Akcja fabularna może łączyć elementy realne i fikcyjne.
- Aby fantastyczna historia miała powód do istnienia, musi być czytelnik, który wierzy, angażuje się lub jest chwilowym wspólnikiem tego, co dzieje się w narracji.
Struktura
Początek
To część, która rozpoczyna fantastyczną historię. W tej sekcji przedstawione są postacie i ich główne cechy, a także środowisko, w którym toczą się akcje. Na początku przedstawiane są sytuacje, które prowadzą opowieść do węzła lub konfliktu.
Rozwój
Rozwój ujawnia konflikty lub nieoczekiwane wydarzenia narracji. W tej części fantastycznej opowieści następuje rozbicie faktów podniesionych na początku. Ta faza opowieści jest najbardziej istotna, oczekiwana i atrakcyjna, ponieważ stanowi najbardziej odpowiednią część opowieści.
Finał
W fantastycznej opowieści zakończenie odnosi się do końca lub zakończenia opowieści. W tej części problemy lub konflikty, które powstały w trakcie rozwoju, są rozwiązywane. Zwieńczenie narracji jest ogólnie naznaczone triumfem dobra nad złem.
Elementy
Postacie
To oni dokonują akcji w fantastycznej opowieści i którym zdarzają się niezwykłe sytuacje. Postacie mogą być reprezentowane przez ludzi, zwierzęta, rośliny lub przedmioty. W narracjach uczestnicy mają cechy, które odróżniają ich od innych.
Otaczający
Atmosfera w fantastycznych opowieściach związana jest z miejscem, w którym rozwijają się bohaterowie i rozgrywają się wydarzenia.
Pogoda
Czas jest powiązany z czasem lub rokiem, w którym rozwija się historia. Ponadto odnosi się do czasu trwania wydarzeń, jeśli mają one miejsce w godzinach, w ciągu dnia, w miesiącach lub latach.
Atmosfera
Atmosfera jest związana z doznaniem i „powietrzem”, które panuje w różnych okolicznościach narracji. Oznacza to, że historia może zawierać chwile wzruszenia, smutku, udręki, tajemnicy, samotności lub innego stanu emocjonalnego.
Wątek
W fantastycznej opowieści fabuła nawiązuje do konfliktu, który motywuje rozwój narracji. Fabuła to ta, która ustępuje dramatowi, napięciu i atrakcyjnej mocy opowieści.
Tradycyjne fantastyczne bajki dla dzieci
Lewis Carroll, autor fantastycznych historii. Źródło: Lewis Carroll, za Wikimedia Commons
Wymyślony przykład fantastycznej opowieści
Moc wiary
Wiele lat temu, w bardzo odległym miejscu w pobliżu ogromnych gór, znajdowało się miasto zwane „Sin Pan”, w którym jego mieszkańcy byli bardzo biedni z powodu czaru szewca, któremu byli winni pieniądze. Wśród osadników była trójka dzieci, które marzyły o jedzeniu każdego dnia; ich nazwy brzmiały: Baguet, Bologna i Dulce.
Baguet był chłopcem w wieku około dziesięciu lat, był wysoki, chudy i wychudzony. Chociaż nie jadł dobrze, miał energię i siłę. Ze swojej strony Bolonia miała osiem lat, był pulchny i przystojniak, jego główną siłą była życzliwość. Dulce była sześcioletnią dziewczynką, drobną, uśmiechniętą, żywą i mającą długie włosy.
Tajemniczy sen ludzi
Pewnego dnia troje dzieci wyszło jak co rano w poszukiwaniu jedzenia i zdały sobie sprawę, że reszta miasta się nie obudziła.
„Wszystko jest bardzo ciche, a ulice są bardzo samotne” - powiedziała Bolonia.
-To prawda, coś jest nie tak. Dowiemy się, co się dzieje - odparł Baguet.
Trójka dzieci przeszła przez każdy z domów, wyjrzała przez okno i zdała sobie sprawę, że sąsiedzi pogrążeni są w głębokim śnie. Najwyraźniej głód pozbawił go całej siły.
„Musimy coś zrobić, wszyscy potrzebujemy jedzenia” - powiedziała Dulce.
Dziwny ślimak
Baguet, Bologna i Dulce usiadły nad brzegiem rzeki, aby wymyślić sposób, jak pomóc miastu wyjść z biedy. Po kilku minutach mały ślimak przeszedł obok stóp Dulce, wzięła go, trzymając go w dłoniach zdała sobie sprawę, że małe zwierzątko czołgając się zostawiło jasny ślad. Zdziwiona dziewczyna pokazała znajomym, co się dzieje.
-To magiczny ślimak! - zawołała Bolonia.
„To fantastyczne, może nie mogę pomóc uratować miasta” - powiedział Baguet.
Trzej przyjaciele przytulili się i skoczyli z radości. Ślimak narzekał i powiedział:
- Hej, oni mnie miażdżą!
Dzieci zatrzymały się, gdy usłyszały głos, a ich zdziwienie wzrosło, gdy zdały sobie sprawę, że to ślimak przemówił. Kilka sekund później odzyskali oddech i zaufali magicznemu zwierzęciu. Ślimak powiedział im, że w swojej skorupie trzyma niewyczerpane źródło złotego szronu, który ma moc pomagania tym, którzy wierzą, że wielkość nie ma znaczenia w robieniu wielkich rzeczy.
Dziwna magia
Niewinność dzieci i ich pragnienie wyjścia z ubóstwa sprawiły, że całą swoją wiarę uwierzyły w ślimaka. Następnie zwierzę wyjaśniło im, jak działa magia.
-Pierwszą rzeczą, jaką muszą zrobić, to wziąć każdego lub trochę mojego magicznego proszku w dłonie, zamknąć oczy i wyobrazić sobie szewca wiedźmę rzucającego zaklęcie na miasto. Następnie muszą rozprowadzać szron na drzwiach każdego domu. Rozżarzony blask złota odnowi siły wieśniaków, a oni się przebudzą - powiedział ślimak.
Baguet, Bolognese i Dulce zrobili wszystko, co im powiedział ślimak. Rezultaty były natychmiastowe, ale najbardziej fantastyczne było to, że gdy mieszkańcy miasta dotknęli złotego szronu, drzewa, rzeki, góry, kwiaty i drogi zamieniły się w żywność. Od tego momentu „Sin Pan” już nie cierpiał z powodu braku pożywienia.
Trzej przyjaciele cieszyli się z tego, co się stało i chcieli podziękować magicznemu ślimakowi, ale kiedy poszli go szukać, mieli tylko ślad jego stóp. Baguet, Bologna i Dulce zrozumieli, że wiara zmienia wszystko.
Koniec.
Bibliografia
- Fantastyczna opowieść. (S. f.). Kuba: EcuRed. Odzyskany z: ecured.cu.
- Fantastyczna koncepcja opowieści. (S. f.). (Nie dotyczy): Koncepcja. Od. Odzyskane z: concept.de.
- Pérez, J. and Merino, M. (2017). Definicja fantastycznej opowieści. (Nie dotyczy): definicja. Od. Odzyskane z: definition.de.
- Ucha, F. (2012). Definicja fantastycznej opowieści. (Nie dotyczy): definicja ABC. Pobrane z: definicionabc.com.
- Definicja fantastycznej opowieści. (2016). Meksyk: definicja. Odzyskany z: definition.mx.